KopEditor核心元素
布局类
- Editor: 是整个编辑区的基类,其他类会附在Editor上。
- Panel: 用于装载内容的容器。
- Dialog: 弹出框,用于对信息和错误的提示。
- TabContainer: 多panel容器,在容器中可以有多个panel。
- Menu: 包括 ApplicationMenu、ContextMenu 两种类型。ApplicationMenu用于对某种文档的菜单进行定义,ContextMenu用于对上下文菜单进行定义。
- Document: 文档类型。

系统类
- Event: 通过事件传递信息用于对象与对象之间通信。
- KeyMap: 绑定键盘与功能。
插件类
- Theme: 定义皮肤插件。
- Widget: 小组件用于对某种文档的扩展。